游戏:并非由华为开发 仅提供工具与能力PP电子华为回应HarmonyOS卡片
引起了关注▼△○◁=。=▽▲■○◇“你绝对想不到的HarmonyOS 卡片游戏▪□▪□★”▪=□○△★,在活动安排中的新技术演讲环节中○•=▼-,
据报道•★,针对华为推出鸿蒙卡片游戏的传言…●▽☆■,7月14日华为方面回应称△◆○•◆◇,所谓●=“HarmonyOS卡片游戏□▪•▽”并非由华为开发▼△-●◆,而是指独立开发者利用鸿蒙系统开发的游戏DEMO★-▲◇▼,华为的作用是为游戏开发者提供相关工具与能力…△◇◆□•。
不久前PP电子在线•…=▼…★,华为消费者业务软件部总裁☆…•▲、鸿蒙操作系统负责人王成录在一次采访中明确表示▷▼★▼△▼,=•▲□“我觉得中国有些应用▷◆◆△●,弊端要远远大于带来的贡献=◆,比如短视频应用PP电子在线•○▷、游戏◇☆…○▼。在鸿蒙生态里●▪▽▪…PP电子华为回应HarmonyOS卡片,我绝不会做这些▽☆▪○▪□。▲◆△△”•☆△“我这个团队绝不会进入游戏领域…••◁☆•。◇▷●”
近日▼△■=,华为将推出HarmonyOS卡片游戏的消息引发业内热议☆-☆☆◇。有猜测认为=…,华为涉足游戏圈-□•,进军游戏开发领域★-▷★。
有网友在HarmonyOS 技术社区找到唯一条关于基于服务卡片进行游戏开发的帖子▼★,上面提到如何利用服务卡片实现一款类似连连看的游戏•□▽,其中涉及到了多个服务卡片之间的交互-▪☆★游戏:并非由华为开发 仅提供工具与能力。
日前◆▪●■■▼,华为HarmonyOS开发者官方公众号宣布•△△http://6845057.com!,HarmonyOS开发者日也定于7月31日在杭州举办▼-。
同时☆••,为了让这款游戏的难度可以动态扩展◆●◇,还可以利用鸿蒙的分布式技术▼★-,将用于玩游戏的服务卡片•▪●,分布到任意多部手机或者平板上=○★。这样从理论上可以任意扩展游戏的难度==◆…•。